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Exploradores: Pensamiento Computacional para Ciclo Inicial

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En este curso, los niños y niñas de 3 y 4 años comienzan su camino en el mundo del pensamiento computacional a través del juego, la exploración, el arte y la literatura, fortaleciendo su desarrollo humano, cognitivo, motor y emocional.

A través de actividades lúdicas y desconectadas, los Exploradores desarrollan habilidades para hablar, explorar y construir las bases desde la robótica educativa, apropiándose de herramientas que estimulan su pensamiento lógico, su expresión corporal y su creatividad.

  • ¿Qué buscamos?

Integrar el pensamiento computacional desde edades tempranas de manera adecuada, segura y significativa, fomentando un uso racional de la tecnología con enfoque en el desarrollo integral del niño/a.

  • Competencias que desarrollaremos

Este curso fortalece las competencias fundamentales de la primera infancia, agrupadas en tres dimensiones:

  1. Relación consigo mismo

  2. Relación con los demás

  3. Relación con el mundo

Y lo hace desde 5 ejes de aprendizaje interconectados: STEAM+, Socioemocional, Corporal, Comunicativo y Pensamiento computacional.

¿Qué haremos?

Jugaremos, imaginaremos, crearemos y exploraremos conceptos clave de la tecnología de manera concreta y divertida. Los adultos y docentes tendrán herramientas para guiar estos aprendizajes de forma estructurada, intencionada y acorde a la etapa del desarrollo.

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